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Ajor Edow (Mort)

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Ajor Edow (Mort) Empty Ajor Edow (Mort)

Message  La Force Jeu 13 Déc - 1:32

Fiche RP

Nom: Ajor Edow

Race: Humain

Age: 19 ans

Sexe : masculin

Origine : Pelagon (province de la maison Pelagia – Région de l’étendue – Secteur Tapani - colonies)


Carrière: Dueliste

Description physique:

Ajor est un jeune homme séduisant, avec de courts cheveux roux soieux, des yeux bruns. Il possède un air calme, noble et digne, une démarche imperieuse et sure. Malgré sa stature peu imposante et sa taille modeste (1m67). Sa vibrorapière ne quitte jamais son côté, cette magnifique lame est extrêmement bien équilibré et finement décorée, à tel point qu’elle a plus l’air d’une œuvre d’art que d’une arme, l’emblème de la maison Pelagia est gravée dans le rubis qui se trouve au pommeau de cette arme sublime. Il porte des habits noirs de très grande qualité et beauté qui ne fairait pas(trop) tache dans de hautes sphères diplomatiques, une note spéciale est à appliquer à la veste, qui est faite d’un cuir fin et flexible, mais très solide, recouvert d’un tissu de fibres spéciales permetant une meilleur dispertion des chocs physiques et des décharges énergétiques(blasters). Ces habits portent également l’emblême de la maison Pelagia, mais de façon bien plus discrête que la majorité des nobles tapani, pour des raisons de goût personnel et de discretion. Sa voix calme et douce, mais également ferme et intimidante possède une diction et une énonciation impécable, digne de l’aristocrate qu’est Ajor. En règle générale dans une situation calme, ses paroles s’accompagnent de petits gestes discrêts, mais qui soulignes bien ses parôles, mais dans un certains nombre de situations où une certaine concentration est requise il suprimme généralement ces gestes.

Histoire:

Ajor est le deuxième fils d’une famille noble d’importance moyenne d’une des trois plus importantes Maisons nobles du secteur Tapani(plus précisément les provinces de l’étendue ou expanse en VO, qui occupe la majorité du secteur, les petits bouts qui restent ci et là sont appelé mondes libres et sont à peu près indépendants), la maison Pelagia, la maison qui porte l’honneur au plus haut point et méprise l’assasinat et le mensonge. Une raison pourrait être que cette maison possède de très fortes lignées de jedis. Enfin bref, Ajor est né sur Pelagon en l’an 8748 du calendrier tapani(j’ai fait un calcul, je crois que dansle jeux nous sommes en l’an 8755 du calandrier tapani), il grandit donc sur Pelagon, une magnifique planête océanique doté d’une sublime vie aquatique(je ne m’attarderai pas trop sur la planête, regarder wookieepedia si vous voulez plus d’informations). C’est pour cette raison que depuis tout jeune il adora nager, explorer le monde sous-marin, « gouter » à l’atmosphère océanique. Son frère aîné, Oiras, est 12 ans plus vieux qu’Ajor, il n’y eux donc pas ou presque de rivalité fraternelle, son frère étant déjà mature quand il avait atteint une âge où ce genre de tensions commencent, en fait leur relation fraternelle avait presque tout les aspects positifs qu’elle pouvait avoir et presque aucun de leurs aspects négatifs. Détail important, le duel avait toujours une partie très importante dans la société noble de l’étendue, et il fut fasciné par ce « sport » dés un relativement jeune âge, bien plus que les machinations politiques. Son père fit donc comme tout noble qui se respecte : il engagea un professeur adapté, dans le cas présent un Echanni. Ce dernier lui enseigna du mieux qu’il put et fut ravis de constater le talent de son élève, même s’il regrèttait le désinterêt de ce dernier vers le combat à mains nues, parce que cet art de combat était plus moins « noble » que l’art du sabre. Jusqu’à aujourd’hui Ajor n’a disputé qu’une poignée du duels à morts, ceci étant normalement réservé aux nobles voulant laver leur honneur qui a été baffoué par un autre noble(si la personne qui a baffoué l’honneur d’un noble Tapani, celui-ci a légalement le droit de tuer(ou faire tuer) le roturier sans autre forme de procès(n’est légal que dans l’étendue bien sur…), même si il est très rare que des roturiers baffouent l’honneur d’un noble et même dans ce cas on n’applique pas toujours ce droit(au lieu de cella on le condamne aux travaux forcés ou alors il est « malencontreusement » viticime de « la criminalité croisante »).
Ajor a longtemps souhaité quitter le secteur Tapani et explorer la galaxie en cherchant à affiner son art, puis à retourner juste à temps pour préparer son inévitable initiation en politique et par la même faire reculer l’ambition de son père de lui trouver un bon partis pour un marriage arrangé, même s’il sait partinement qu’il n’y echappera normalement pas. La date fixée pour ce départ était peu après le 30ième anniversaire de son frère, où ce dernier allais atteindre la majorité. Ce genre d’évenements donnaient lieux à de grandes fêtes où étaient convié la famille et les amis, et Ajor ne voulais pour rien au monde la rater. Mais quelques semaine après il quitta Pelagon.
Actuellement il est arrivé sur Taris et comme ses ressources financières commencent à se tarir et qu’il veux exercer son art, l’arêne de Taris lui semble idéale…


Dernière édition par le Lun 31 Déc - 16:49, édité 2 fois
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Message  La Force Jeu 13 Déc - 1:34

Fiche technique :



Race: humain

Niveau: 3

Classe: soldat

Caractéristiques:

Force: 10
Constitution: 10
Dextérité: 16
Intelligence: 13
Sagesse: 13
Charisme: 14

Corps et âme:

Vitalité: 29
Blessures: 10
Points de Force: 1
Points du Coté Obscur: 0

Combat:

bonus de base: +3
mêlée: +3 (+7 vibro-rapière)
à distance: +6
défense: 17

jets de sauvegarde:

vigueur: +3
réflexes: +4
volonté: +2

Compétences:

*Acrobatie +4
Artisanat
(vibro-lames) +5
*Astrogation -
Bluff +2
*Connaissance
(secrets jedi) +5
Déguisement +2
*Démolitions +6
Déplacement silencieux +3
*Désamorçage / Sabotage -
Diplomatie +2
Divertissement +2
*Dressage Animal -
Equilibre +3
Equitation +3
Escalade +3
Evaluation +1
Evasion +3
Falsification +1
Fouille +1
Informatique +1
Intimidation +8
Jeu +1
*Lire/Ecrire un langage (basic)
Natation +7
Observation +1
*Parler une langue (basic, herglic)
Perception Auditive +1
*Pickpocket -
*Pilotage -
Premiers soins +6
*Profession -
Psychologie +1
Renseignement +2
*Réparation -
Saut +0
Se cacher +3
Survie +1

( ces compétences ne peuvent être utilisées sans entraînement.*)

Compétences de la Force :

*Amitié +2
Augmentation des capacités +5
Augmentation des sens -
*Clairvoyance -
Coup de Force -
Drain d'énergie -
Eclair de Force -
Empathie +1
Guérir un autre -
Guérir soi-même -
*Illusion -
Masque de Force -
Peur -
Poigne de Force -
Résistance à la Force -
Sentir la Force -
Suggestion -
Telekinesie -
Téléphatie -
*Transe de combat -

Dons :

- Ambidextre
- Cosmopolite (Natation)
- Botte secrête (Vibrorapière) / Attaque en finesse
- Arme de pédilection: vibro-rapière


Equipement :

-Vibrorapière de maitre +2, brisée en deux, à considérer comme une vibro-dague désormais.
-Veste en cuir +1
(stat de veste en cuir standart : RD de 1, Dex max de +6, malus d’armure –1, poid 1,5, armure légère, 300 crédits)
-Comlink
-Datapad


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Message  La Force Lun 31 Déc - 16:50

Ce personnage est mort dans les égouts de Taris
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